現在才發現要寫出一篇多色且具有吸引力, 一目了然的重點文章是多麼費力
我應該要向所有努力經營blog的那些人鼓鼓掌
因我所能做的僅是不停打字, 換色改變字體大小, 饒了我吧
回頭省視開始接觸AVG遊戲的日子....
一開始碰的是純正統乙男向純愛大作
秋之回憶, 雖然我是女生, 但仍被這款遊戲所吸引
因為聲優和畫風所營造的氣氛太好了吧, 劇情也是蠻有梗的, 吸引著我把路線全破
即使如精神分裂症這種無論在電影或戲劇中常用的梗也出現, 對我來說仍無損我對他的迷戀
再後來...是從去年暑假開始, 我整個人崩潰開始 (笑)
接觸翼夣,從此日夜和我的小男友纏綿悱惻
(我的小男友=我的筆電), 瘋狂下載著乙女遊戲
這些遊戲心得我實在無法和週遭現實的人們說出口,
沒有人在玩阿,外加我對自己無以明述的糾結, 對於自己喜歡的事感到自卑和無法認同
所以我一直是一個人這樣偷偷的玩著, 某程度上是真正脫離現實
玩遊戲時我全神貫入, 把自己帶入女主角的立場, 選項時也會努力思考,
如果我就是故事中的主人翁, 我會想如何回應呢?
大概也就是此時我陷入了2次元的世界, 而且 非常開心
不知道為何整個社會對於'宅'形成一種標籤化的刻板印象, (好吧可能是電車男的影響)
宅男腐女, 彷彿每個男生都是戴眼鏡留長髮不修邊幅, 長相不怎樣只會對著電腦流口水
女生則是一心沉醉於BL遊戲的二次加工, 定期在台大體育館的動漫同人展出現
然而對我來說這些事, 其實並不怎樣阿
這只是每個人所選度日的不同方式
把自己內心所存在對於青春期的那分憧憬, 或對於異性所有天然的好奇, 兩性間互動或親暱的舉動
經由遊戲的世界加以實現而已
遊戲和其他任何可能有的形式媒介一樣, 明星崇拜, 更原始的成人片
同體異形,成為心中的寄託或填補生活空缺的一種選項
之後也陸續玩過有名的乙女向遊戲, UTM ,Love Drop, 月光日影, 銀冠碧淚, 水旋1,2 ,最近的Starry Sky系列
暗榮的大作金色琴弦和遙遠時空也大略知曉劇情
隨著眼界擴大(?), BL game我也玩了不少, 花町花陰, N社經典三系列-咎狗,Lamento,甜池 ,Invisible Sign本傳和沉睡之森, Laughter Land,冤罪,絕對服從指令
列出這些曾有的回憶的同時, 我也發現這兩類遊戲所佔的比例似乎不太一樣
曾和友人討論為何BL反在女生間廣受歡迎, 實際上的男同志圈反而鮮少聽聞
對於那些無法開口直接訴說的女性的情慾, 透過並非真實的個體(生理上),
我可以袖手旁觀地完成一切......
這本是禁忌的區塊, 以遊戲設定知名, 透過近似女性表象的男主角, 保持適當安全的距離, 實踐裡隱藏在心中原始的情慾
偶爾為之似乎可行, 然而面對自己的沉迷, 我感到可怕
最近確實感受到, 玩這些遊戲成為我生活中的重要的心靈支柱,唯一激起熱情的樂趣
我對遊戲世界主角所感受的吸引力和心中所回蕩的漣漪, 遠勝現實生活的一切男性真人
甚至和我長久以來常做的夢境結合,是的---
很多時候我寧可真的進入遊戲世界, 也不願回頭看自己所處的現實
曾幾何時, 遊戲已成為我逃避生活的空間
理論上這當然行不通, 於是我用次一級可行的物理方式---花所有時間在遊戲上
我本就有對現實的未確定感, 總覺得自己生活在夢中, 對自己所感受的一切無法確定真偽,
這真的是, 那個唯一且不變的宇宙嗎?
如果確實, 那為何我感受不到, 無法形成這樣的認知連結呢?
明知此為虛擬, 我仍無法捨棄這類虛擬, 因為這是如此美好, 令人不捨離去, 無法回頭承認自己現實生活中的不如意和成堆的應該處理事項
於是玩與不玩間, 過度投入自己和停止思考間, 都是令人揪心而猶豫的時刻......
2次元世界的甜美果實到了3次元世界即成了過度豐美腐爛的毒藥
無法自拔對遊戲角色的迷戀
對於人際關係的缺乏, 渴望被關懷的心境, 只要開啟遊戲, 便全部存在喔.......
這樣, 要不要玩呢?
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